10天出作品,赚到10000元:剧本杀作者是怎么赚钱的? | 生财有术-凯发备用

剧本杀、跑团(trpg)、狼人杀、密室逃脱……各种线下的娱乐玩法越来越多。尤其是「剧本杀」,总市场已经达到百亿规模,线下门店的覆盖也越来越广。

目前,无论是开一家剧本杀店,还是配合作者发行剧本杀作品,或者是作为创作者、开发剧本杀的剧本,都有较大的机会。

作为生财有术下一期 #小航海计划 的预备选题之一,星球里已经有关于「剧本杀创作」项目的讨论。

今天就给大家带来生财有术圈友 @夏小妖 的一篇总结文章,作为一名剧本杀的作者,文中有她一年多的创作经历,剧本杀的行业现状,以及她对剧本杀创作的方法论总结,请看分享~





大家好,我是 @夏小妖,山西太原人,90 后的爱美女子,经老朋友 @瓜藤老祖 介绍,加入生财有术,是个剧本杀作者。

我曾经拆解剧本杀写作技巧,零基础用十天写了一部「剧本杀」作品,卖了 10000 元,虽然这个数字对生财的各位大神来说不算什么,但是对当时的我还是很高兴的。

今天,我来讲讲作为剧本杀作者对于剧本杀这个行业的观察和机会,如果有做剧本杀的圈友,后面附有剧本杀写作技巧,希望对您有帮助。

2020 年春节的一场疫情,打乱很多人的节奏。而我也一样,几乎赋闲在家,没有收入。闲来无事,正好在贴吧看到关于剧本杀征稿的内容,而我早在 2019 年就成为一个剧本杀玩家。

经过一次一次又一次的打本体验,加之从小到大就有点写作功底。我萌生一个想法,我是不是也可以试试,写一个剧本杀作品呢?

说干就干,马上立起思路,开始构思和写作我的第一部作品《天际情劫》。写作的日子,毫不含糊,停止刷剧,停止打游戏,每天工作至少八小时。

短短十天,我就写出了这部五人情感本格推理本,人均八千字,加线索设计,主持人手册,大概五万字左右。

我满怀信心开始投稿到三家发行,得到的反馈却是,这作品如果作为小说,很 ok。但是作为剧本杀,体量不够,人物之间交叉不够,挖坑不填,很多 npc 出现没起到该有的作用…… 

我满怀信心,却被打击,但我不甘心失败。

因为被隔离,几乎不能出门去线下剧本杀店,我打开手机线上百变大侦探 app,专门研究别人的剧本,别人的设计。似乎找到一些法门,经过修改,再次投给济南一家发行。

终于,发行发来了合同,对方要签下我的作品,作为 c 端剧本,稿费 6000 元到手。

之后,我知道自己有很多不足的地方,开始不停研究那些成功作者的写作法门。同时开始我的第二部作品,关于盗墓题材的《离心镜》

这一部的创作历程,经历了两个月。而写好之后,我没着急投稿,而是自己亲自带人测试。一次又一次,当玩家反馈出好的效果和口碑,那一刻,觉得一切都值得。

2020 年后半年,陆续写了很多 c 端本,以及微剧本。而 c 端本收入平均在 6000-10000 元。我作品的质量和口碑迎来了不少业内好评。

之前的作品,是对方看了决定要不要。而现在,变成对方会主动约稿,提出要求,人数,题材,截稿时间,价格等,我来操刀。

2021 年春节,经过一年的研究,我创建了一套剧本杀写作使用技巧方法论,通过这套方法靶向构建框架和故事。结果刷新新纪录,10 天写完一个相对难度的八人剧本,赚得稿费  10000 元。

对于曾经作为一个二线城市的月薪五千的公司职员,这无疑是我的新的征途。加之 2021 年 3 月份,亲自前往南京参加剧本杀作者提炼班。经过一些成功作者的分享,更加印证了这套方法论的可操作性。

而我也想把一些新的东西,分享给一些还不太了解这个新兴行业的朋友,或者是对写作感兴趣的朋友:


一、剧本杀行业现状解析

2016 年,「剧本杀」在国内悄然兴起,逐步在年轻群体间普及传播,于近年走进大众的视野。

该游戏起源于欧美派对,直译为谋杀之谜,玩家由 5-7 人组成,根据剧本线索,在 4-5 小时之内进行推理,还原故事、完成任务。

2017 年,剧本杀注册店家数量破千;


2019 年,全国的线下门店已经飙升到 12000 家,市场规模达到 100 亿元;


2020 年,全国线下门店达到30000家,创新高;2020年,虽受疫情影响,市场规模仍升到120亿元。


在这其中,大把捞金的有:店家、发行、作者三种角色。

我作为一名作者,将以作者视角简单解析一下剧本杀。

 
二、剧本杀是一种社交游戏

要先了解一个剧本作者能赚多少,就要先了解市场上的剧本类型。

以刷本环境分为线上本和线下本。

以用户来分的话,分为店家本和玩家本。店家本又分为城限、独家,大盒装。玩家本分为小盒装和 app。

因为当下社会,众多年轻人缺乏社交群体,剧本杀又称为当下最火的社交游戏。

我们先从市场上比较火的线下本《你好》,《孤城》来分析(圈内人都知道的本)。

《你好》截止到目前,出售了 7000 多本;《孤城》截止到目前,出售了 12000 本。

这两个本属于大盒装,一般挂在小黑探之类的 app 出售,一本单价是 500-600 人民币。

《孤城》的作者简爱正是我朋友的朋友,所以用他举例,《孤城》这部作品,写作花费一月,打磨一月,销售额却达到 6000000 人民币。

除去发行展会、美工、印刷等成本,作者与发行保持五五分(分成比例视发行和作者质量而定),可净赚 3000000 人民币。

而我作为后起作者,目前正在出品三部城限作品,《夜星珏》(其他两部正在准备中,先保密),正在出品 c 端剧本《三生石上三生天》。

本人 2020 年已出品 c 端剧本《通灵扇》《划落天际的流星》《十里红妆》,以及合作作品《血祭》;微剧本《栀子花开》《黑色星期五》《屋魂》《紫禁疑云》《水妖的眼泪》《派对疑案》等(黑探均可搜到)。

当然,我在发本过程中也踩过不少雷。

第一,关于发行的选择,大发行分成比例一般会按照七三(发行 7 作者 3),仁慈一些的发行也许会四六。

但无论是测本,修改意见反馈,还是美工,印刷,展会销售,大发行相对有保障。而小发行,知名度低,尽管分成比例会让作者满意,但是销售额依旧没有保障。

第二,关于投稿的安全问题(不慎被人抄袭,导致我的创意被提前发布上市)。

我在去年 11 月,当时一部作品在测试中,引起了另外一个资深 dm 的注意,对方认为我的故事和立意很精彩,提出要求想监制我的作品,可我那时候已经定好交由此 dm 的老板来运作,拒绝了他。

之后这位 dm 照着我的原创故事,立意,人物塑造,重新写了一个新的剧本。

但庆幸的是,后期交涉此次抄袭事件我曾看过对方剧本,文笔之稚嫩犹如中学生作文,我便放心下来。

后来果然在销售中此作者的这一部作品,成交额竟然以零本打破了展会的记录,果真是牛人。

所以大家在投稿中,尽量优先投出思维导图框架以及立项书。 


三、搭建剧本杀剧本的实用方法论

以下是我提炼总结的一些关于如何搭建剧本杀剧本的要点,分享给大家。

首先,先讲讲市场上的剧本杀类型。

按照写作方法可分为:硬核本、情感本、恐怖本、机制本、阵营本、还原本。

爱好写作,有写作功底的朋友,以及编剧朋友,可以从自身擅长角度以及喜爱程度选择类型,创作题材。

1. 硬核本:本格!新本格!

重在整体故事的核诡设定,以及整篇的叙诡,适合于喜爱爱侦探小说,悬疑小说的朋友,男性作者居多。


2. 情感本:你给我哭!

重在故事的创作,人物的塑造,带玩家进行一场爱恨情仇,或者爱而不得的剧情,适用于女性作者。


3. 恐怖本:描述性写法?记叙性写法?

通过线下店,实景的设置,以及音乐,道具,配合故事的恐怖情节,达到刺激玩家感官。


4. 机制本:剧本已经不重要了。

这就是在玩一个有剧情的桌游!把有意思的桌游合理设计在剧情中,让玩家争夺物品,打斗,提升体验。


5. 阵营本:为达目标不择手段!

对用于二战,谍战,国共交战,以及武林帮派之间的相互拉阵营,满足玩家对于游戏的目标感。


6. 还原本:一觉醒来,啥都不记得!

重在还原故事,人物关系,情感。通常还原作为附属元素较多,单独的还原本很容易让玩家宕机,新手注意避雷。


7. 欢乐本:互撕,互怼,嘴炮大战!

大多数用于同学、同事聚会,或者好友相约,整个体验仿佛进入一部喜剧电影,让人笑声不断。


作为线下店,正常的商业本要让玩家玩 4 小时左右,人数可是 4-10 人。而玩本的时长取决于剧本的体量,可玩的程度取决于剧本机制的设计。 


其次,了解下剧本写作的组成部分,推荐使用 xmind 来构架剧本框架。

1. 生平:动机

人物生平常见问题示例,第一幕:

  • 大背景,平静的生活
  • 秘密:3个核心秘密
  • 疑问:3个核心疑问
  • 和其他人的关系,如何遇见,具体和他一起做了哪些事,他奇怪的行为(线索的一部分)
  • 你所知的信息:江湖传言,别人的信息


注意:秘密是造成别人疑问的关键,秘密越多,疑问越强,目标越明确,玩家参与感越强。

误区:

  • 我的秘密就是我的秘密,仅仅是丰富我的人设,但其他人并没有探索欲 

  • 你的秘密必须让其他玩家有探索欲

  • 举例,我的父母早亡,死的很惨,我在店里打工,被人欺负(仅是表现我很惨的人设,别人没有什么探索欲)


2. 案件:作案手法,诡计

首先要了解案件的基本要素:

  • 玩家动机,比如:今天,在座的每个人都要实现一个目的;目的有哪些种类?
  • 凶手用了哪些核心诡计?比如:密室;不在场证明;叙述性诡计
  • 时间线,比如:时刻表;标志性事件


3. 线索:引导推理,还原剧情


  • 现场线索:致死原因,致死工具,谁来过案发现场
  • 人物线索:今天你做了什么,你有什么秘密
  • 传闻:背景故事,设定,大事件


4. 流程:机制,分幕


5. 故事背景人物,剧本主体


基本事件法模板,每个事件都有三方:

  • 发起方:主谋,执行者,参与者

  • 目标方:死者,利益受损者

  • 波及方:事件后续影响范围波及感情牵扯者、利益相关者、道听途说者


6. 人物节奏表


道德前提,你想表达什么?从三个阶段来阐述写作要点:

第一阶段:

  • 大背景,平静的生活:家庭关系,基本状况

  • 关系证明:你和xx有什么关系,有什么物件可以证明

  • 人物个性特点:优缺点

  • 奇怪的事:第一阶段不幸之事的铺垫,后续阶段所探寻的真相

  • 生活被打破:亲情,爱情,友情,财富


第二阶段:

  • 建立新关系,他人进入,被动建立

  • 关系证明:你和xx有什么关系,有什么物件可以证明

  • 新的短暂平衡的生活

  • 生活再次被打破

  • 寻找第一幕的疑问


第三阶段:

  • 再次建立新关系,自己找寻,主动建立

  • 关系证明:你和xx有什么关系,有什么物件可以证明

  • 信物嫁接:因为机缘巧合,关系证明被交换了

  • 重新建立平衡(表面建立)

  • 给其他人造成麻烦

  • 发现需要杀害死者才能真正平衡(动机)


最后,简要梳理下剧本关键九要素(如何和市场对接)——商业本。

  • 立意、硬核、变革设定

  • 机制、文笔、话题热点

  • 情感、恐怖、大世界观


好啦,我的分享就到这里,第一次在生财发帖,后面继续给大家分享更多相关干货~感兴趣的圈友,欢迎回到生财有术星球,一起讨论剧本杀写作相关的话题。


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